[感想]ドラゴンボール超 ブロリー
めっちゃ良かった
原稿も上がったので週末にブロリー観てきた。
結論から言うとめちゃくちゃ面白かった。
悟空とブロリーの超絶バトルは見ごたえがあったし
フリーザ様は相変わらず残酷だったし
ドラゴンボールならではのギャグもきっちり盛り込まれて
満足度が高かった。
以下良かったところを書きます。
1.エッチなお姉さんが良かった
エッチなお姉さんがめちゃくちゃ良かった。
パイスー(パイロットスーツ)がエロいのよね。
このスーツ、もとはサイヤ人の大猿対策で伸縮自在になってる設定だけど
それがフリーザ軍に正式採用されたことで女性も着るようになって
ピチスーを着用するお姉さんが生まれたの最高だと思った。
昔のドラゴンボールみたいにブルマのパイオツは出せないけど
ケツはプリプリさせたろ!という作り手のこだわりを感じましたよ。
今回の話
辺境の惑星でそれなりに平和に暮らしていた童貞(ブロリー)を
このエッチなお姉さんが見出して、いいことしてもとの惑星へと帰す話なので
やっぱこのケツが全ての元凶やねんなって思った。
思えばドラゴンボールもエッチなお姉さん(ブルマ)から全てが始まってるので
やっぱ物語に必要なのはチンのない女なんだなということがわかりましたね。
2.バトルが良かった
これ
とにかくバトルがすごかった
今回の映画
生き残りのサイヤ人であるブロリーと悟空がフルパワーで戦う
ぶっちゃけそれだけの話なんだけど
単なる殴り合い+気弾の喧嘩でここまで魅せる絵を引き出せるのかって驚愕した。
戦場が南極だったので、派手に壊せるけど色合い的に単調では?と思ったらそこから地殻をぶち抜いて炎の王国にしたり、海にぶちこんだり、ついにはXXXで戦ったりと背景のバリエーションを見せるだけでなく
俺は強くなったぞ!俺は追いついたぞ!の強さのインフレーションをがっちり表現で見せてくるの
本当強いというか
バトル表現の「さらにその先」を出してきて(ここは大スクリーンでみてほしい!)
超サイヤ人のその先に驚愕するブロリーみたいにバビってしまった。
バトルで、こんな見せ方ある!!?!?!
映画の予告でどんどん強くなるブロリーに対して悟空が「お前…まだ先があるんか…」って驚いてたけど
それこそこの映画のバトル表現こそ
まだ先があるんか!
なのよね。
めちゃくちゃ興奮してしまった。
最高の映像体験でしたよ。
聞いているかねアニゴジくん!
冷えたり温まったりしてる場合じゃないぞ!
ブロリー
要は孫悟飯に拾われなかったカカロットの話なんですよね。
悟空と同じように辺境の惑星に放逐されたブロリーが
超パワーでのし上がっていくけど
そこで良い師、良い友人に恵まれたか否かで対比になってるの
めっちゃ唸ってしまった。
バトルの構造も、奇しくも悟空vsフリーザの
成長する主人公vs引き出しを段階的に見せていくバトルの
再演になっていて
すでに最強である悟空が舐めプに見えないようにしてるの
本当うまいと思った。
めっちゃおもしろかったです。
フリーザ様が活躍する力の大会見てないんだけど
dアニメストアで見ちゃおうかしら。
オラは怒ったぞ~
おわり
土曜日を割といい感じに過ごした
朝早く起きられたのでドトール
昨日観たナラティブの感想などちょろちょろ書いた。
で、ブロリー観ました。
めちゃくちゃ良かった~(小学生)
これも感想、項を分けて書いときたいですね。
www.dbmovie-20th.com
ブロリーと悟空がぶつかるだけで1時間とかそんくらいやるんだけど
まったく飽きさせないというか
暴力のブロリーに対して悟空がバリエーション豊かな技で応戦していて
その引き出しがすごいというか
アニメにおける戦闘表現の集大成みたいなものがお出しされたので
めちゃくちゃ目が♥になってしまった。
帰宅したあと歯医者行ったり実家戻ったりして一日おわりです。
寝る前にコピー本もいじれたので満足行く休日でしたね。
コピー本
今日の進捗です。
今回、1枚増やして4ページ追加するつもりだったんだけど
結局残り時間を考えて2枚8ページにしました。
ただいつも表紙と裏表紙を入れてる場所にも
本文を挟んでるので
本文8ページに表紙と裏表紙をカラーでつけて
12ページ(中2、中3はブランク)
という仕様に。
今週下書き来週(3連休)ペン入れ、
29、30で仕上げて刷れば
まあ間に合うでしょ
間に合ってくれ~
おわり
原稿が上がったので半休を取った
あさ出社したら上司が2時間遅刻していた
のでこれはチャンスと思い半休申請した。
半休、下手すると休みより取りづらいんだけど
だんだん自分の中で取得するコツがつかめてきて
同僚やら上司に若干の弱みが発生してる時に
割とすんなり切り出せるということがわかってきた。
ぶっちゃけ相手の状況でなく
という理由で半休とってもいいのさ。という
自分自身への言い訳が立つ
感じですかね。
半休とったのでまずは寿司です
アキバの魚がし日本一でランチ。
これに穴子の巻き物と味噌汁がついて980円とか
まったくお安い。
空がきれいすぎたので思わず写真撮った。
観光客かよ。
お昼ったあとHeyの上でプリチャンやるつもりだったんだけど
平日昼間だってのに6台ある筐体がいっぱいで
お前ら仕事せいや!ってキレた。
仕方ないので
メロンでスケベ本だけ買ってアキバをあとにした。
電車の時間合わなかったので
普段使わない上野のベックスでコーシー
学生気分失礼します。
gundam-nt.net
今日レイトで観るつもりだったガンダムNT
夕方の回で観た。
TLではどっちかというと否が多かった印象だけど
個人的にはめちゃくちゃ良かったと思う。
これはあとで感想書きます。
気分良く帰宅した。
4時間早く引けてこんだけ楽しめれば十分ですな。
たのしいことだけして生きていきたい。
おわり
【C95】冬コミ原稿を入稿した
やりました
あとはねこのしっぽさんのチェックを待つだけです。
さすがにつかれた
今回も本当際の際まで追い込まれましたな…。
お気に入りのコマ
今回は万事こんな話です。
刷り上がるのが楽しみだわね
【C95】冬コミ原稿が最終局面に入った
昨夜もドトールで90分原稿いじって帰った。
最近
19時に定時で上がり
19時半ドトールにin
そこから90分死ぬ気で作業。
21時に外出て
21時半の通勤快速に乗り
帰りの電車内でスマブラプレイ
22時半帰宅
ごはんおふろって
23時半~2時まで作業
ねる
をくり返してるのだけど
いよいよ最終局面です。
今夜ほぼほぼ完成までもっていって
木曜夜に入稿したいけど
もし無理なら
金曜休むを視野に入れておきたい。
残作業
1ページめの背景を描く(まだやってなかったのかよ!)
あとは入れてないセリフ入れる(4ページくらいまだ)
南条さんのすじに修正をいれる
ちんちんを塗る
くらいですかね
やりたいこと
おれ…冬コミ原稿がおわったら…これをやるんだ…
- ちょっといいところで寿司たべる(金曜?)
- ガンダムNT観に行く(金曜夜レイトで)(さすがに入稿してるでしょ)
- 歯医者行く(詰め物がとれてしまったので土曜の16時に予約とった)
- 上野のLoftでカレンダーを買う
- Heyでプリチャンする(いっぱい使うぞ~)
- アキバのメロンですけべ同人誌を買う
- ボヘミアンラプソディ観に行く(日曜午後でいいかー???)
いまのところこんくらいかしら
コピー本
冬コミ原稿完成してないんだけど
そろそろおまけのコピー本のことも考えないとなので
今日から考えたい。
いつもは8ページ(うち本文6ページ)
それにカラーの表紙をつけてるんだけど
今回はさらに1まい
4ページ追加して
怪文書をいれたいんですよね。
コピー本とかチラシなんかに
いっぱいテキストがはいってると嬉しいマンなので
いつかはやりたいと思ってたんだけど
今回やれそうな気配です。
ただもしこれを実現するとなると
右綴じなので縦組みを考えないといけない。
自分は紙系を通ってきてないので
蓄積がないのだけど
こういう雑誌や書籍の文字組み
作例が乏しくて難儀しそう。
今回は4段組にしてテキストの流し込みだけやるつもりだけど
折を見て勉強したいですね…。
InDesignとかなら簡単にできるのかしら(つかったことなし)
謎
だれかおしえてくれ~
おわり
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALで遊んだ
買った
www.smashbros.com
冬コミ原稿の真っ最中ですが
ツイのTLを見ると100000000億人が遊んでる
スマブラSPを
思わず買ってしまった。
赤ちゃんなので我慢がない。
落とすまでに時間かかるだろうから
買うだけ買って入稿できたら即遊べるようにのつもりで
ダウンロード版を買ったんだけど
あっさりダウンロード出来てしまい
結局買ったその日のうちに遊んでしまっている次第。
スマブラ、プレイするのは3DS版以来なんだけど
ロボットのガチャプレイで全キャラ出せた前作と違い
今作は結構難しいというか
まずCPUレベル3に全然勝てない。
当然乱入キャラにも勝てないから
キャラが増えないし
どうも本格的に練習したほうがいいかもしれない。
ということで今はトレモやっております。
使用キャラは…前作で使ってたロボットがまだ解禁されてないので
大人リンクにしました。
近距離は剣
中距離を矢で埋めて
中、遠距離はボムって感じですかねえ。
難しい。
折角買ったんだしせめて隠しキャラを全部出すくらいには
遊んどきたいですね。
オンラインでフレンドさんと遊べればなおベネってことでひとつ。
対戦しよ♥誰か氏~♥
ゲームで遊ぶのが下手
薄々感づいてはいたんだけど
ゲームって種類によっては
面白くなるまでに最低限度の基礎スキルというか
練習が必要なやつあるじゃないですか
格ゲーなら波動だして飛んだ相手を昇竜で落とすとか
パズルゲーなら連鎖を組めて相手の状況を見た上で起爆できるとか
シューティングなら弾幕を避けるパターン覚えるとか
自分はどうもそこまで本気で遊ぶってことが少なくて
例えば今回のスマブラなんかも
まだ楽しむところまでレベルが行ってないから
今楽しくないのかな~とか思ったり。
(少なくとも前作はキャラ出ししてそれで終わってしまった)
Nintendo Switch Online
はてなハイクで遊んでる人たちに
混ぜてもらったことがあるんだけど
自分だけがドヘタクソなので
足を引っ張ってしまい場が冷めてしまうの
本当申し訳ないなあと思う。
あるあるですな
スマブラSP
すこし真面目に取り組んだほうが
楽しいかもしれないですな。
頑張るぞ~
プレイヤーのスキルに依存せず
単にプレイ時間がそのまま強さに直結する
RPGやソシャゲが流行ったのって
そういうところもあるんじゃないですかねえ???
ポニョ、RPG、好き~♥
甘えんな!
スマブラから逃げるな!
おわり
【C95】冬コミ原稿の表紙を入稿した
冬コミまであと3週間となりましたが
(3週間!?!?!?!うせやろ???!!!!)
皆様いかがお過ごしでしょうか?
自分の冬コミ原稿の入稿日は
今週金曜15時なのだけど
ぶっちゃけ進捗思わしくないです。
レイヤー分け半分くらいしかできとらん。
最悪木曜か金曜休んで仕上げるしかないわね…。
それもこれも先週土日ダラダラしてしまったからです。
先週金曜日 : しごと帰りにドトールで1時間半くらい作業。(今週は5日全てドトール寄った)
土曜日 : 高原でランチ食べた後コメダで1時間くらい。
帰宅してからがっつりやるつもりが
夜20時から翌朝9時まで寝てしまった(死)(一番頑張れるところやろ!!!)
日曜日 : お昼ドトールに籠もって2時間くらい表紙作業
(表紙下書き→ペン入れ)
夕方帰宅して彩色
こんな感じでした。
本当なら週明けには完成してるはずだったんだけどなあ…。
とはいえ
土日で表紙はなんとか完成したので
表紙だけ入稿しました。
入稿してしまったからには
死んでも本文いれなきゃなので
この数日が最後の山になりますね。
スマブラやりてえ~
おわり