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[感想]ドラゴンクエストビルダーズ2

神ゲーですわ

www.dragonquest.jp
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今年のゲーム始めは昨年末に出たドラゴンクエストビルダーズ2だったんだけど
あまりにも神ゲーだったので年始の休みをまるまるこれにつぎ込んでしまった。


どういうゲームかと言うと
いわゆるサンドボックス型のゲームに
ドラクエの世界観とクエストを足した感じですね。


ぱっと見ドラクエ風のスキンが当たったマイクラみたいに見えるけど
いざプレイするとマイクラの良さとドラクエの良さが見事に昇華されていて
単なるマイクラフォロワーにとどまらない
全く新しいゲームとして成り立ってる感じ。


イクラでモヤモヤしていたUI周りのストレスや
サンドボックスゲームにありがちな
何やっていいかわからんみたいな突っ放しにもきちんと対策が取られていて
和製RPGの至れりつくせりを感じましたよ。


以下刺さった点について書きます

1.褒められが無限に発生する

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ゲーム内でこんな褒められることあるか???


イクラと決定的に違う点がここ
なにもない島に放り出されるところまではマイクラと同じなんだけど
そこからできることをクエスト形式でアンロックしていく仕組みになっていて
なんもわからん状態から
できることが少しづつ増えていって


エストを達成するたび
もう本当めちゃくちゃに褒められるので気分が最高になる。
モンスターをたおした!えらい!
食堂をつくった!えらい!
新しい素材をみつけた!えらい!


最高の接待ゲーです。


これ本当~に嬉しいところ。


褒められる。ってことは
つまり自分以外に住人(NPC)がいるってことなんですが


主人公と一緒に島で寝起きする
住人の存在感がすごくて
それもモチベーションになってる。


住人たちは単なるストーリーテリングのコマではなくて
それぞれ生活があって
朝起きて畑を耕したり仕事をしたり食事したりして、夜になると眠る。
夜更かししてバーで遊んだりケンカしたりもする。
他の住人と絡んだりもする。


拠点に敵が攻めてくると主人公と一緒に戦ったりしてくれる。
住人の存在が孤独な開拓を癒やしてくれる感じ
どうぶつの森に似てるかもですね。

2.拠点に敵が攻めてくる

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ヒババンゴはババンゴの実というランダムで拠点を破壊する兵器も撒いてくるので厄介


ものづくりをしてるとそれ目当てに敵が攻めてくるんだけど
割とがっちりしたチームを組んで
こちらが作った拠点を滅ぼす気満々で攻めてくるので
ちょっとしたタワーディフェンスになる(ドラクエだぞ!)


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これは防衛用の堀と柵です


掘りを作れば進撃速度が弱まるだろと思ったら
普通に乗り換えてくるしブロックや塀を容赦なく破壊してきたりしてね…。
このモンゾーラ島では料理小屋を進撃ポイント近くに作ってしまったので
毎度破壊されて都度作り直したりしてます。


前述したとおり住人にそれぞれ個性があるので
敵が出たとなったら、戦えない住人を守るために
こちらももう必死。
必死の防衛。
必死の拠点防衛です。

3.目標への導線がうまい

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景色が雄大すぎる


単なる開拓のみならず、たまには遠出して素材を集めたり
イベントをこなす必要があるんだけど
イベントなので冒険して何もない、がないのでこれも嬉しいポイント。
BotWのフィールドみたいにちゃんと遊びが詰まってる。
たのしい。


ビルダーズ2、最初の資源島であるモンゾーラの終了時点で
最低限のことはからっぽ島で出来るようになってるから、極端な話この時点で次のイベントを消化せず
からっぽ島の開拓を延々やってもいいようになってるんだけど、
しろじい(からっぽ島の主です)が言う通り「開拓に満足したら次の島に行くとええ」で
次の冒険へと進ませてくれる。


イベントをこなすことでできることがどんどんアンロックされる仕組みなので
頑張ったら頑張っただけ報酬が明確なので
やりがいがあるんですよね。


モンゾーラ島で素朴な農業を堪能したあとは
ロッコと鉱石のオッカムル島で発掘と金属加工の一段レベルの上がったものづくりが堪能できる。
まあー楽しいですわよ。

4.情報をネットで調べなくていい

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めちゃくちゃ丁寧に教えてくれる


ゲーム内でやることが完結してる


例えばマイクラは自由な代わりにネットで調べるが必須だと思うんだけど
イクラで検索すると広告が死ぬほどついてるわりに情報量の少ない
UNKOサイトが100000000000000000000000000億個くらい出てきたり
該当箇所まで見るのがだるい動画だったりするので
その時点でやる気がなくなるのよね。


あと、出てくる作例が世界経験値10000000000億みたいなものばかりなので
普通に参考にならない、とかね。


ビルダーズ2、建造物を見せ合う掲示板があったり、マルチプレイもできるらしいんだけど
基本ソロプレイで
やれることはぜんぶ作中で丁寧に教えてもらえる。


これが想像以上に快適でして
ゲームの中で延々遊んでいられる。
無限に時間を吸う所以はこれですね。

おわりに

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オッカムルのイベントおわったら、からっぽ島にバーとか鉄道とかつくりたいわね


ビルダーズ2、マイクラに比べると自由度は少ないのかもしれないけど
至れりつくせり感は本当凄まじいので
本当プレイしてよかったな~って感じです。


スマブラとピカブイを放り投げて
プレイ始めてよかったぜ


本編クリアするまで
帰りの通勤時間のお供は決まった!

今年もよろしくおねがいします

これは僕の正月休みを吸い尽くしたゲームのスクリーンショットです

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2019年もはじまりましたね
今年もよろしくおねがいします。


今年の抱負
去年はそれなりに同人活動ができて楽しかったので
今年はもうちょいそれを拡大していきたいですわね。


まずは2月の歌姫でる予定なので
これから参加費振り込みしてきます。


締め切りまでいきなりあと6週間しかないんですが…
がんばるぞ
あと年末年始の日記書いていきましょうね…


つづく

浅草に初詣に行った

OH! JAPANESE SYOGATSU!

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唐突に浅草に初詣に行った
予想通り死ぬほど混雑していた。


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インスタ映えする絵が無限に出てくる


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浅草寺まわりに屋台がめちゃくちゃ立ってた
ここ普段からこんなんなってるの???


浅草行って適当にご飯食べて帰ってきたんだけど
それだけで十分おもしろ休日になったのは良かった。


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初めてトラジ入った
こういうランチやってるの知らんかったわ。
さいたま新都心にもあるので
映画見た帰りに寄るのもいいかもね。


そんだけです。

むせかえる程の正月感を感じられたので最高でしたわ。
家にいるとボーッとしてるだけで一日終わっちゃうので
お金使ってでも外出たほうが有意義だわね。

[感想]ムンク展を観に行った

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【公式】ムンク展ー共鳴する魂の叫び


ということで休みを奇貨に東京都美術館ムンク展を観てきました。
たしか今月20日で終わりだったからギリギリでしたな。


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東京都美術館に行ったらまずすること
上野精養軒でランチを食べる。です。
カニクリームコロッケ美味しかったですわ。

感想

めちゃくちゃ混んでた。
客層もバリエーション豊かというか
老いも若きも男も女も皆してムンクを見ていて
皆そんなムンク好きか???ってビビってしまった。


抽象画の鑑賞には経験点を要求されるので
大人になったら良さがわかるものだとぼんやり考えていたけど
この歳になってもイマイチピンとこないまま来てしまった。
ムンク
こういう経緯でこういう絵が描かれて~という
バックグラウンドは理解できるんだけど
肝心の絵にあまりピンとこなかったので
割とウーンな感じで見てしまった。
(もったいない)


とはいえわかることもいっぱいあって
例えば絵の見せ方がめちゃくちゃうまいと思った。
入り口から入ると、まず絵の背景がどばーっと蛍光オレンジなんだけど
次のセクションに入るとグレー一色なのよね。
章立てて背景を変えてるんだけど
モダンな配色にメロメロになってしまった。


自分はデザイン畑で育ったデザイン太郎なので
もし自分がムンク展やるからどう見せるか考えろやって言われたら
めちゃくちゃ悩むし
そこで目の前に超一流の答えがドンと出てるから
こうやってディスプレイするのかとか
こうやってテキスト打つのかとか
めちゃくちゃ気づきがあった。


ディスプレイもそうだし
コラボグッズなんかも
全て魅力的で全部持って帰りたいし
図録のデザインなんかも(絵はともかく)
ロゴひとつ取ってみても美しすぎて
絵ではなく
絵のパッケージの方に完全にやられてしまった。


これって
自分は絵よりもデザインの方を多く見てきたから
デザインを見る経験点の方が上がってしまって
こうなっているのであって
絵の方をもっと見ていれば素直にムンクに感動できたのかな~って思った。


大人になったら良さがわかる
眉唾だったけど
少なくともデザインに関してはわかるようになったので
大人になったら~はなるほど真実だったのだなって感じです。


デザインの方が好きなんだからしょうがないじゃない

おわり

カードキャプターさくら展に行ったり大宮で同人誌を買ったりした

としあけ2日め


やることがないので
六本木ヒルズでやってた
カードキャプターさくら展を観に行きました。
(タダ券貰ってたので)


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これはセレブの塔です
(中で死ぬほど迷った)


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ウオアー


カードキャプターさくら
最近のやつ(クリアカード編)とか
知らない程度のオタクだったんだけど
原画多めでふつうに楽しめたので良かった
(お客さん女性しかいなかったけどな!)


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原画以外の展示物は写真OKだったので撮りまくってしまった
これはさくらちゃんが実際に着ていた衣装


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出来がいい


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クロウカードとか


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さすがにフォトスポットで写真撮る勇気はなかった


コラボカフェとかもあったけどゲロ混みだったので
早々に退散した。


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ヒルズからの景色
フォトジェニックすぎる

ヒルズ族(ブラッド族)の陽の気に当てられてしまったので
速やかに彩の国に戻った。
身を清めるために大宮のメロンに寄って
薄い本を肩がちぎれるくらい買った。
やっぱ地元は落ち着くわね


戦利品はあとで並べて写真撮っときましょ。


おわり

【C95】コミックマーケット95に参加しました

戦わなければ生き残れない


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ということでコミックマーケット95に参加しました。


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いつもは国際展示場8時到着の8時半入りで
設営にばたばたしてたので
今回は1時間ほど入りを早めて入場したんだけど
完全に正解でしたね。


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東3、7時半くらいでこんな感じ
島中がガラガラなのでカート入れるのもスムーズだし
設営も余裕でできるので
今後も早め入場したいですわね。


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設営後はこんな感じ
今回はじめてA1ノビのポスターを刷ってもらい
新兵器のポスタースタンドで立てかけたんだけど
平台の売り場がまるまるフリーになるので
いい感じになりました。

大判ポスター1枚2500円くらいかかるけど
これからも刷ってもらいましょ。


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入りに余裕があったのでこういうディスプレイを写真に収めたり


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良い


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止まるんじゃねえぞ…



途中までは割とウキウキ気分で開場を待ってたのだけど
隣のサークルさんにコスプレ売り子さんが現れ
羨ましくて死にそうになった。


pawoo.net
pawoo.net
pawoo.net



当日の恨み節です
(ツイとパウーで切々と書くんじゃないよ)


(あとで隣がボウイナイフ先生だとわかった…ヒエー)


今年のコミケ、ジャンルが分散して2日目がめちゃくちゃ混んだらしいんだけど
3日目もすさまじい混雑で
一度トイレ行こうと思って席を外したんだけど
あまりに混雑しすぎて島端までいくのがめちゃくちゃ大変だった(100mそこらやぞ)


売り上げはー
まあふつうって感じでした。(ふつう)
去年出した本と今年頭のソルカマル本が完売したので
在庫は今回刷った新刊と
ナターリア本だけですね。
ずいぶんすっきりしました。


13時すぎくらいに撤収。
今回メインのアイマス島が真逆の東4で
ワンチャン覗いて帰れるかと思ったんだけど
あまりに混んでて
ひとなめする位しかできませんでしたね。
まあしゃあない。


たのしいコミケ:おわり
来年も頑張るぞ


おわり

【C95】コミックマーケット95に参加します!

【告知】

cloudairは コミックマーケット95 3日目、東カ52aにて
新刊を頒布します!


新刊は南条さんにハチャメチャにされるオフセット本
「南条光スーパーエーロー大戦」
です


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委託も始まっております
南条光スーパーエーロー大戦(cloudair)の通販・購入はメロンブックス


こちら
ソルカマルのコピー本(表紙カラー12ページ)が
おまけとして付きます。
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当日は東カ52aで会おうぜ!


なんか今年もめちゃくちゃ寒いらしいわね
雪降らなきゃいいけど…
おわり