cloudair-クラウドエア-

はてなダイアリーから移転しました

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALで遊んだ

買った

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www.smashbros.com
冬コミ原稿の真っ最中ですが
ツイのTLを見ると100000000億人が遊んでる
スマブラSP
思わず買ってしまった。


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赤ちゃんなので我慢がない。


落とすまでに時間かかるだろうから
買うだけ買って入稿できたら即遊べるようにのつもりで
ダウンロード版を買ったんだけど
あっさりダウンロード出来てしまい
結局買ったその日のうちに遊んでしまっている次第。


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スマブラ、プレイするのは3DS版以来なんだけど
ロボットのガチャプレイで全キャラ出せた前作と違い
今作は結構難しいというか
まずCPUレベル3に全然勝てない。


当然乱入キャラにも勝てないから
キャラが増えないし
どうも本格的に練習したほうがいいかもしれない。


ということで今はトレモやっております。
使用キャラは…前作で使ってたロボットがまだ解禁されてないので
大人リンクにしました。


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近距離は剣
中距離を矢で埋めて
中、遠距離はボムって感じですかねえ。


難しい。


折角買ったんだしせめて隠しキャラを全部出すくらいには
遊んどきたいですね。


オンラインでフレンドさんと遊べればなおベネってことでひとつ。
対戦しよ♥誰か氏~♥

ゲームで遊ぶのが下手


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薄々感づいてはいたんだけど
ゲームって種類によっては
面白くなるまでに最低限度の基礎スキルというか
練習が必要なやつあるじゃないですか


格ゲーなら波動だして飛んだ相手を昇竜で落とすとか
パズルゲーなら連鎖を組めて相手の状況を見た上で起爆できるとか
シューティングなら弾幕を避けるパターン覚えるとか


自分はどうもそこまで本気で遊ぶってことが少なくて
例えば今回のスマブラなんかも
まだ楽しむところまでレベルが行ってないから
今楽しくないのかな~とか思ったり。
(少なくとも前作はキャラ出ししてそれで終わってしまった)


Nintendo Switch Online
はてなハイクで遊んでる人たちに
混ぜてもらったことがあるんだけど
自分だけがドヘタクソなので
足を引っ張ってしまい場が冷めてしまうの
本当申し訳ないなあと思う。


あるあるですな


スマブラSP
すこし真面目に取り組んだほうが
楽しいかもしれないですな。
頑張るぞ~


プレイヤーのスキルに依存せず
単にプレイ時間がそのまま強さに直結する
RPGやソシャゲが流行ったのって
そういうところもあるんじゃないですかねえ???



ポニョ、RPG、好き~♥






甘えんな!
スマブラから逃げるな!


おわり

【C95】冬コミ原稿の表紙を入稿した

冬コミまであと3週間となりましたが
(3週間!?!?!?!うせやろ???!!!!)
皆様いかがお過ごしでしょうか?


自分の冬コミ原稿の入稿日は
今週金曜15時なのだけど
ぶっちゃけ進捗思わしくないです。


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レイヤー分け半分くらいしかできとらん。
最悪木曜か金曜休んで仕上げるしかないわね…。
それもこれも先週土日ダラダラしてしまったからです。


先週金曜日 : しごと帰りにドトールで1時間半くらい作業。(今週は5日全てドトール寄った)
土曜日 : 高原でランチ食べた後コメダで1時間くらい。
帰宅してからがっつりやるつもりが
夜20時から翌朝9時まで寝てしまった(死)(一番頑張れるところやろ!!!)
日曜日 : お昼ドトールに籠もって2時間くらい表紙作業
(表紙下書き→ペン入れ)
夕方帰宅して彩色


こんな感じでした。


本当なら週明けには完成してるはずだったんだけどなあ…。


とはいえ
土日で表紙はなんとか完成したので
表紙だけ入稿しました。


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入稿してしまったからには
死んでも本文いれなきゃなので
この数日が最後の山になりますね。


スマブラやりてえ~


おわり

プリチャンアイドルになった

バ美肉するぞ~


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僕はどこに出しても恥ずかしくない
キモ・オタクなので
スケベ本なんかは
わざわざアキバのメロンで買うんだけど


そういえば星と翼のパラドクス稼働してるんだっけと思って
Hey(通称おさかな館)に寄ってみましたよ。


starwing.jp


8台くらい入ってたんだけど
クソデカモニター(本当にでかい)を前に
2ペダル+2レバー+サブモニターの筐体が可動する仕様。
さいきんあんまゲーセン来てなかったので
未来のゲームや…ってバビった。


さすがにプレイが目立つので
音ゲー同様これは陽キャのゲームや…と思って
遊ばなかったんだけど


prichan.jp
同じフロアにプリチャンもありまして
こちらはガラガラだったので
試しにプレイしてみましたよ


まずはキャラメイク


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かつとちゃん


は???
はあ~???



クッッッッッッッッッッソかわいいやんけ!!!!!!!!!!
ホ別5万



かわいすぎんだろ
これはかつとちゃんのすけべ同人
出ちゃうんじゃないですかね~???
ポニョ、褐色、好き~♥


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とりあえず1プレイして
プリチケと、あと会員証みたいなやつを刷ってもらった。
話には聞いていたけど、筐体で刷ったにしては
かなり高精細でいい感じ。


ゲームをプレイした後
自撮りしたマイキャラがプリチケに印字されるとか
すげー未来のゲームって感じですな。


実はプリパラもやったことなかったんだけど
なかなかおもしろくて
こんなガラガラなら平日遊んで帰ってもいいですねー



プリチケ交換しようぜ?
おわり

モバスタのペンホルダーをなくした


痛恨の極み


最近、冬コミ原稿を外でやってるんだけど
持ち歩いているうちに
Wacom MobileStudio Pro 13(通称モバスタ)の
ペンホルダーをなくしてしまった


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これです


ちっちゃい上に繊細な作りなので
いずれ壊すかなくすかどっちかだろうなあとは思ってたんだけど
ついになくしてしまいましたね…。


プロペンケースの上部にスリットがあって
そこに嵌め込む仕組みになってるんだけど
帰りにふと気づいたら
ペンホルダーだけなくなっていたというね…。


なんでそんな困ってんの?と思われるかもだけど
モバスタを使う上で
持ち歩きに特化したペンホルダーないと
ハチャメチャに不便でして…。


(液タブや板タブを日常的に使ってる方なら
タブレットにペンホルダーがないと不便だということが
直感的に分かっていただけるかと思うのですが)


参った~


ワンチャンワコムストアで注文!と思ったんだけど
案の定売ってなかったというね…


ワコム~!!!!!!!!!!!!!!
13HDのバケツ型ペンホルダー持ち歩くしか
ないのかしら…


おわり

師走なので今年遊んだゲームのことを思い出した

師走だよぅっ!


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日々をボーッと生きていたら(流行語大賞)
いつの間にか今年も年末になっていた。
最近とみに時の流れが早く感じるので
もう死ぬのかな?って不安になってきた


そろそろ人生のまとめに入っていきたい。
楽になりてえ~な~早くな~。


キモ・オタクなので今年やったゲームを回想してみたんだけど
思い返すとソーシャルゲームくらいしかプレイしてないことに気づいて愕然とした


は???もっと遊んでるだろ???
と思ったけど、ゼルダにスプラにマリオにドラクエ
全部去年の出来事だったわ
今年は本当~にゲーム遊んでなかった。


そこそこ遊んでいたといえば
コナミときめきアイドルだったんだけど
来年初頭にサービス終了らしくて
ブルーな気持ちになった。


ということで今年たぶん一番遊んだコンシューマーゲームの話をします


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www.dragonquest.jp


3DSドラクエ8


ドラクエ11が本当~に神ゲーだったので
コンシューマー機で唯一未プレイだった
ドラクエ8を今更始めたんだけど



完全に苦行
でした。


プレイ時間は40時間くらいで
まあRPGとしては標準的な時間で終わらせることが出来たんだけど
とにかくレベル上げがダルすぎて
プレイ時間のほとんどをメタル狩りに費やしてた気がする。


以下ツイに書いた愚痴です。

予感


遊び始めて最初の感想がこれ。
極論するとドラクエ8のストレスの99割は
敵が強すぎる
になる

フィールド移動がストレス



フィールド移動がストレスなのと
シンボルエンカウントなのに(特にダンジョンでの)回避が難しいのが
プレイのテンポを悪くしていたと思う。

敵が強すぎる





やたら硬い敵が大量に出るのもドラクエ8の特徴
ちくちく倒すのはストレスだし
かといって手に入る全体攻撃の火力が総じて低いので
厳しく感じる



ありえんくらい強い




ラーミアに殺されまくるのもドラクエ8ならでは

ゲームの仕掛けにキレる



こんだけ戦闘が大変なのに
序盤の宝箱に鍵がかかってるの
本当マジか???ってびびった



ドラクエ伝統の仕掛けにキレる我

錬金釜とテンションシステムの使い勝手が悪い


錬金釜の感想。
満を持して投入されたシステムだけど
図鑑埋めの楽しさがあった9の錬金や、
工夫すれば錬金の錬成のみで進められるくらいのバランスだった11に比べて
メチャクチャシビアに感じた。



8のテンションシステム
ターンを消費する割にリターンが少なくて厳しかった。

効果を実感できるふしぎなタンバリンが手に入るのは終盤も終盤なので
ぶっちゃけ要らなかった気がする。


決意


あまりにもあまりにもだったので
絶対にドラクエ8を"""わからせる"""
と決意した瞬間です。




メタル狩り解禁





ぶっちゃけドラクエ8
トロデーン城とライドンの塔の湧きポイントだけで
プレイ時間のほとんどを使ってしまった気がする。

クリア後



まあー難儀しましたな…。
ドラクエ8、シリーズでも類を見ないほど
作業感のつよいドラクエ
本当につらかった。

たぶんなんだけどドラクエ8
プレステ2版が出た当時に遊んだら
もっと新鮮な気持ちで楽しめた気がしますね。
(3Dで描かれた広大な世界とかそれだけで
当時は興奮できたと思う)

リメイクverとはいえ2018年の今
ドラクエ8はさすがに厳しかったです。

結論

ドラクエ8ドルマゲスに塩対応をしたマスターライラスから全てが始まってるので
初手こいつさえしばいていればこの物語終わりだったんじゃないのって思った。




もうやんねえぞ!
おわり

モバマスに新しいアイドルが追加されることになった

モバマスに新しいアイドルが追加されるらしい

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新アイドル、つかさ社長以来だそうなので5年ぶりなんだとか。


生き馬の目を抜くと言われるソシャゲ業界で
5年も新キャラを出さずに良くシリーズが持ったなって感じです。
時流を読んでvtuberアイドルとか来たらアツいわね。


シルエットの出し方を見る限り
ニュージェネレーションやニューウェーブみたいな
3属性トリオユニットっぽいので
新時代の主役を張るキャラが来るんじゃないかと
期待しております(当然ボイスもついてくるでしょ)


ツイのTLでは賛否両論っぽいけど
自分のスタンスとしては
新しい風を吹き込んでいくのはジャンルの活性化になるので
いいんじゃないですかねという感じ。


そもそみ
今一番売り上げ出してるFGOとか
グラブルや東方みたいな長く続いているシリーズって
だいたい新キャラブーストみたいなのがあるじゃないですか


※新キャラが出る→界隈が活性化する→なんかいろんな人に描かれる→薄い本みたいな


そういうのどんどんやっていって欲しいですね。
7周年だから7人追加。
8周年になったら8人追加していけ。


モバマスは既存キャラが死ぬほどいる(187人)ので
掘り下げだけで新しく見えるみたいな感じがあるけど


特にキャラクターデザインなんかは
陳腐化が激しいので
時流にあわせたアップデートが必要だよなあとか思いましたよ。
今、受けるキャラを投入する。
これわよ。


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おっぱいおおきいキャラを追加してくれ~
(くるみじゃ抜けないので)
おわり

土日をだらだら過ごした

土曜日

朝イチでドトールにin
モバスタを持ち込んで1時間くらい原稿した。

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そのあと11時の開店を待って熊谷の高原でステーキランチを食べた。

高原、昔の洋食屋さんって感じで好きよ
熊谷市民の憩いの場ですわね。

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半ライスにしてもらったんだけどそれでも
めちゃくちゃお腹いっぱいになってしまった。

かえりちょっと甘いものが欲しくなったので
ラグビー場まで行って抹茶ソフトを食べた。

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うまい

ラグビー場近くでいつもソフトクリームを売ってくれる
八木牧なんだけど
12月からは冬季休園っぽくて、
いよいよ冬なんだなあって感じですね。

そういえば17号のロイヤルホストが潰れて
居抜きでいきなりステーキが入っていて笑ってしまった。
いきなり出店だ

熊谷では初?
今度偵察に行きたいわね。

帰宅してお昼寝した。
夜もさっさと寝てしまった。

日曜日

クレジットカードの受け取りを午前中指定で待ってたんだけど
結局お昼に来たので
なんやか待ちぼうけになってしまった。

もっと早く来てくれれば
ドトールあたりで書き物出来たんだけど
あてが外れましたな。

夕方熊谷のドトールですこしだけ原稿したあと
一億年ぶりにとんかつ和幸でご飯食べた。

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剣立ちがすごい(とんかつDJで得た知識)

今日も半ライスにしてもらったんだけど
それでも死ぬほどお腹がいっぱいになって
見事にやる気がゼロになった

まあ土日の使い方としては良かったですかね?

冬コミ原稿

のこりペン入れ3枚くらい。
あと表紙がまるまる残ってる感じ
今週はとりあえず金曜までにペン入れして
土日で表紙
仕上げを木曜までにやって
金曜入稿って感じかしら

いよいよ最終局面です。
余裕あったらナラティブとあとボヘミアンラプソディ観たいんだけど
どうですかねえ???
(この土日に観れば良かったのでは???)



おわり